Встречный бой

    «team deathmatch»

    Игроки разбиваются на две команды.

    Цель игры - уничтожить всех игроков команды противника.

     

    Две противоборствующие команды бьются до полного уничтожения одной из них. Такая схватка называется раундом. Проводится определенное число раундов.

    Этот сценарий является также спортивным - его часто играют на соревнованиях по лазертагу.

    Цели игры:
    Уничтожение всех противников.
    Сохранение как можно большего количества игроков своей команды.

    Условия победы:
    Победа в как можно большем количестве раундов.
    Возможно начисление очков не за победу, а за выживших игроков. В этом случае три победы с одним выжившим окажутся менее ценными, чем одна победа с четырьмя выжившими.

    Стратегия:
    В зависимости от подсчета очков стратегия может быть разной. При учете чистой победы может оказаться эффективным самопожертвование, а при игре на максимальное сохранение бойцов - терпеливое выжидание.

    Рекомендации:
    Мы рекомендуем каждой команде заранее продумывать стратегию, договариваться о системе условных знаков и взаимодействии. Особенно это важно для тех, кто хочет заниматься спортивным лазертагом.

    Бомба

    Сценарий полностью повторяет игру Counter Strike. Одна из команд должна установить бомбу на определенном месте, а другая должна или уничтожить всех противников до установки бомбы, или обезвредить бомбу за отведенное время после ее установки противником.

    Осада

    Одна из команд находится в укрепленном районе, другая пытается захватить его. Игроки атакующей команды имеют возможность воспользоваться точкой оживления (респауна). После захвата укрепления команды меняются местами. Выигрывают те, кто смог продержаться дольше.

     

    Цели игры:

    • Защитникам - продержаться как можно дольше.

    • Нападающим - захватить укрепления как можно быстрее.

     

    Вариант сценария:

    • Требуется захватить укрепления за определенное время.

    • Защитникам надо «продать свои жизни подороже» - отстрелить как можно больше врагов.

    • Нападающим - захватить укрепления с наименьшими потерями.

     

    Условия победы:

    В силу асимметрии сценария игра ведется четное количество раундов со сменой команд. В зависимости от варианта сценария очки могут начисляться:

    • За время, которое продержались обороняющиеся

    • За количество уничтоженных нападающих


    Вариант сценария:
    Если за установленное время укрепления не захвачены - нападающие проиграли.

    Захват флага

    Самым популярным и наиболее распространенным сценарием игры влазертаг является "Захват флага". В него можно играть как в помещении, так и на открытом воздухе. Игроки делятся на команды, обычно на две. Каждая команда имеет свое место старта (без флага), а флаг расположен в центре игрового поля. Выигрывает игру та команда, которая за определенное время сможет захватить флаг и доставить его на свою базу.

    Более подробные детали игры оговариваются с инструктором перед началом боя.